一 改动措施
(资料图片)
天赋:(以10级为标准)充能合并到天降之物中,新增被动地裂
天降之物:消耗0,伤害30,缴械2秒(实际为晕眩),充能上限3,冷却36S
地裂:天降之物落地后形成地裂,触碰到地裂减速4S
自我修复:脱战8S触发,每半秒回复10生命值。对敌方造成控制效果立刻触发自我修复,该效果冷却时间为4S。
主动技能具体改动:技能周期时间不变,加快起跳,减少后摇,但加长滞空时间。
二 评价
失败的改动,不知所谓,成为完全的娱乐角色,将使得艾可玩家进一步流失,角色愈发冷门。
三 分析
艾可的底层设计逻辑:主动技能以高消耗换取高收益,辅以自我修复以弥补消耗过高的缺点。
定位:辅助,对抗位。
而此次改动本末倒置,逆设计逻辑而行,将自我修复的地位大幅拔高到与主动并肩,导致角色定位不明,难以在对局中发挥效果。
削弱了伤害,主动技能大部分情况下无法再打断敌方变身状态,如滑板,反速刷能力,应变能力大幅下降。
减少了控制持续时间,与手雷等道具卡持平,同质化,减少艾可控制效果。
下调充能层数,增加充能时间,减少续航与释放频率,艾可的特殊优势消失。
移除技能金币消耗,经济状况好转。
自我修复强化,生存能力增强。
一言以蔽之,消耗降低,收益降低,辅助和对抗能力下降,生存能力大幅上升。
这导致艾可“雨露均沾”,缺乏鲜明特色。而单纯的生存能力于对局益处不多,也难以对整体逃生方做出贡献。
更导致原有特化场景下艾可不再适用,如艾可控制流,艾可反速(砸掉追捕的滑板)。
在正规对局中的存在感进一步被削弱,成为娱乐角色。
四 结语
自我修复是“添头”,不是主角,
主角是100秒五次充能,高频释放,50伤破变身,3秒强控追捕的天降之物,是“来如雷霆收震怒,罢若江海凝清光”的天降正义。
艾可是只身孤往龙潭虎穴,虽千万人吾往矣的战士,
而不是奴颜卑膝引颈受戮,依靠着回血苟活的小丑。
且看昔时大神榜上整齐划一的白色柴郡猫,追风杯赛场中如同星坠的艾可控制位,击杀秀混剪里十步一人的艾可瞬发刀。
艾可是猛虎,而不是家猫。
许多艾可玩家也给出了类似的反馈,但目前为止皆是石沉大海,杳无音信。
不是奏赋明光,上书北阙,无惊人之语。我自匆忙天未许,赢得衣裾尘土。白璧追欢,黄金买笑,付与君为主。莼鲈江上,浩然明日归去。
脱离人民群众者,终将被扫进历史的垃圾堆。南宋偏安一隅,志士击筑悲歌,揭喉高唱,朝廷充耳不闻,亡国也就在所难免了。